水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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这时,世界没有智慧生物——至少还没有能建立文明的智慧生物——但我们总算有了个可以建立文明,让它们互动的世界了……你可以随时检查这种事,我们现在就一下精灵。Oops!我不该输入“精灵”,我应该直接搜索一下。好了。……这是精灵?我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,一点信息都变得好难

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了……去网上搜了搜基于网格建造游戏的教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运的。……看了他的思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构。……你已经可以开始为 LD 37 主题投票。当然,你首先需要一个账号

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

indienova.com/groups/post/1237

我们对Jam没有很多限制,但有一些主要的规则:所有游戏必须在Construct3中制作您的游戏必须基于原创素材……您可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可和Newgrounds一年的荣誉支持者身份

木珑:七人小组做的国风仙侠放置手游,有小伙伴感兴趣体验一下吗?

indienova.com/u/mulong/blogread/27219

我们是一个刚刚成立的游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙书》,你们可以在这个世界通过神魔仙书收集各式各样的神仙妖怪……我们是一个刚刚成立的游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙书》,你们可以在这个世界通过神魔仙书收集各式各样的神仙妖怪……另外,由于我们是一个很小的开发小组,还没有自己的美术成员,目前游戏性测试的版本中,使用的美术资源,都是从网上搜集拼凑的

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